小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……如果大家有看不太懂的地方,可能需要去查找一些屏幕后处理相关的资料了。……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……如果大家有看不太懂的地方,可能需要去查找一些屏幕后处理相关的资料了。……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

杉果娘:【果娘聊天室】你最喜欢的反派角色是谁?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31010

《大表哥2》中亚瑟·摩根的故事是很多人的意难平,《泰坦陨落2》中那一句“协议三:保护铁驭”也让许多玩家破防……另外恭喜这位来自 微 的 眷恋 ,你的建议已经被我们选中为本周话题,将获得上周的奖品【《文明4 超越刀锋……想获奖的话,你不仅需要回复对本期话题的看法,还需要为下周的话题提出建议

少寒-Yallow:【免费素材—BGM】EDMMM

indienova.com/u/eastplain21/blogread/23235

此文内容采用:CC-BY协议授权期:永久有效百度云盘链接:https://pan.baidu.com/……s/1aJFeYKBwVF6PUw99V4Sxhg 提取码:odeg此免费公开素材有在内容上进行修改(

iGlobe:用本地化来吸引眼球!

indienova.com/u/iglobe/blogread/29449

隐私协议、法律合规文件和其他形式是另一种可能需要本地化的内容。……决定哪些内容要本地化在决定对哪些内容进行本地化时,有很多因素需要考虑。……在这种情况下,你需要确保你的法律内容符合该地区的法律规定

会员:V

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V

会员:V 博士

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V 博士

Indie Game Tide Vol.6 - Will You Stamp My Passport?

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这部游戏所讲述的,是在一个虚构的独裁国家阿斯托兹卡(Arstotzka),一个边防站中一名移民检查员的故事……你需要比对申请者的护照号码、国籍、性别、姓名、身高、体重等等一系列信息,而随着边境安全的不断恶化与恐怖分子的攻击……,过关条件还会日益复杂化,有时需要本国公民提交身份证明,外国公民提交入境许可,有时需要打工人员提供工作证明

版本:Early Access


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